Vectric — Supercharge your CNC

Kurven an Vektoren anpassen

Mit dieser Funktion können Benutzer Bögen, Bézierkurven oder gerade Linien an ausgewählte Vektoren anpassen. Die neu erstellten Vektoren werden auf Grundlage einer benutzerdefinierten Toleranz angenähert. Die Verwendung dieser Funktion kann für einige Werkzeugpfad-Optionen für eine höhere Glätte sorgen und Sie auch dabei unterstützen, Daten zu Modellierungszwecken zu vereinfachen.

Sehen Sie sich dieses Video an, um es in Aktion zu sehen:

Anpassungsart

Rundbögen

Wenn Sie diese Option auswählen ✓, bedeutet dies, dass die ausgewählten Vektoren Bögen zur Annäherung verwenden:

Before Fitting
After fitting

Bézierkurven

Wenn Sie diese Option auswählen ✓, bedeutet dies, dass die ausgewählten Vektoren mithilfe von Bézierkurven angenähert werden.

Fitted with Bezier spans
The same bezier spans in Node-edit mode

Gerade Linien

Wenn Sie diese Option auswählen ✓, bedeutet dies, dass die ausgewählten Vektoren mithilfe von geraden Linien angenähert werden.

The vector before fitting
The same vector fitted with straight lines

Toleranz

Der im Bereich Toleranz festgelegte Wert bestimmt, wie genau die Annäherung an die Originalvektoren vollzogen wird. Die neu erstellten Bögen, Bézierkurven oder Linien werden innerhalb eines Abstands zum Originalvektor erzeugt, der plus oder minus dem festgelegten Toleranzwert entspricht. Je kleiner der Wert ist, desto näher kommen die neuen Daten dem Original, aber desto mehr Datenpunkte werden auch verwendet. Eine größere Toleranz bedingt eine weniger originalgetreue Abbildung, enthält aber auch weniger Datenpunkte.

Scharfe Ecken erhalten

Wenn Sie diese Option auswählen ✓, erhält das Programm zur Kurvenanpassung alle scharfen Ecken mit einer Differenz, die den festgelegten Maximalwert für Winkel übersteigt. Alle Ecken, deren Winkelunterschied geringer ist als dieser Wert, werden innerhalb der festgelegten Toleranz angepasst.

Initial Vectors
Result after Keep Sharp Corners (max. angle = 20 degrees)

Ausgewählte Vektoren ersetzen

Wenn Sie diese Option auswählen ✓, werden die aktuellen Vektoren gelöscht und durch die neuen, an Kurven angepassten Vektoren ersetzt. Wenn Sie dies deaktivieren, werden die ursprünglichen Vektoren im Originalzustand erhalten und die neuen, an Kurven angepassten Vektoren zusätzlich erstellt. Die neuen Vektoren werden immer auf dem aktuell ausgewählten Layer erstellt.

In beiden Ansichten verwendbar

Dieses Werkzeug kann sowohl in der 2D- als auch in der 3D-Ansicht verwendet werden.

Die 2D-Ansicht bietet eine direktere Möglichkeit, Ihre Vektoren anzuzeigen, während 3D mehr Flexibilität beim Arbeiten mit Vektoren in 3D-Designs und bei der Verwendung der Bearbeitungsfelder bietet.

In der 2D-Ansicht werden einige Formulartools nur durch Optionen im Formular gesteuert.

  • Mitte - Bewegen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt und verschieben Sie die ausgewählten Objekte auf einer Achse)
  • Mitte – Klicken Sie ein zweites Mal, um zur Rotationsmitte zu wechseln. Klicken Sie auf den Rotationsanker und ziehen Sie ihn, um das Rotationszentrum der aktuellen Auswahl neu zu positionieren.
  • Ecke (Weiß) – Skalieren Sie die Vektoren proportional (Halten Sie Alt gedrückt, um nicht proportional zu skalieren, Shift , um um die Mitte herum zu skalieren)
  • Kanten (Weiß) - Skalieren Sie den Vektor in einer Achse (Halten Sie Shift gedrückt, um proportional zu skalieren)
  • Ecke (Schwarz) – Drehen Sie die Vektoren (halten Sie Alt gedrückt, um in 15°-Schritten zu drehen) um das Rotationszentrum.

In der 3D-Ansicht gibt es eine erweiterte Anzahl von Griffen, um den Vektor direkt in der Ansicht zu bearbeiten, ohne das Erstellungsformular auf der linken Seite verwenden zu müssen.

In der 3D-Ansicht sind die Griffe:

  • Mitte - Bewegen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt, um die ausgewählten Objekte auf einer Achse zu verschieben)
  • Mitte – Klicken Sie ein zweites Mal, um zur Rotationsmitte zu wechseln. Klicken Sie auf den Rotationsanker und ziehen Sie ihn, um das Rotationszentrum der aktuellen Auswahl neu zu positionieren.
  • Ecke (Weiß) – Skalieren Sie die Vektoren proportional (Halten SieAlt gedrückt, um nicht proportional zu skalieren, oderShift , um um die Mitte herum zu skalieren).
  • Kanten (Schwarz) - Skalieren Sie den Vektor in einer Achse (Halten Sie Shift gedrückt, um proportional zu skalieren)
  • Rotationspfeil (oben schwarz) – Drehen Sie die Vektoren (Halten Sie Alt gedrückt, um in 15°-Schritten zu drehen)
  • Weiße Kreise sind einzigartige Eigenschaften dieses Tools und ermöglichen die direkte Bearbeitung von Werten im Toolformular mit der Maus innerhalb der Ansicht.

Wenn Sie einen Transformationsgriff auswählen, wird das entsprechende Bearbeitungsfeld für diesen Griff aktiviert.

Wenn Sie beim Ziehen eines Felds einen genauen Wert benötigen, lassen Sie die Maustaste los und geben Sie den gewünschten Wert ein, gefolgt von Eingeben , um den neuen Wert zu akzeptieren.